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Heads-up: sugerencias de Marc Goodwin


Heads-up: sugerencias de Marc Goodwin

Heads-up: sugerencias de Marc Goodwin

por tuggy
20-may-2008



Heads-up: sugerencias de Marc Goodwin
¿Qué es lo más importante en el juego heads-up?

Lo primero que debes trabajar en ese juego es cuanto cuesta hacer que alguien pase una mano. Si las ciegas son 100/200 y apuestas 400 sobre ello desde la marca y los demás pasan, sabes que esa suma hará que pasen una mano que no sea premium.
La próxima vez apuesta 300, y si eso funciona intenta con 250. Eventualmente descubrirás su umbral pre-flop. Es importante descubrir ese dulce punto en que apuestas el mínimo de dinero para robar la mayor cantidad de las ciegas.

¿Qué tanto deberías aflojarte cuando igualas a quien lo juega todo en short-stack?

La modalidad de juego short-stack es aquella en la que juegas con menos fichas que le resto de los oponentes. Cuando enfrentas un empujón de un short-stack en la marca y tienes dominio de las fichas (4/1 o superior), sugiero igualar con un amplio rango de cartas. Igualaría con cartas sucesivas del mismo palo, desde 5-6, todas las superiores con cualquier combinación de cartas de mano, cualquier par y cualquier as.
Cuando intentas superar a alguien solo debe importarte cuantas fichas tenga ese oponente. Si gana, ¿a cuántas fichas llega? ¿Seguirás estando a la cabeza en cantidad de fichas? Sin embargo, si crees que se trata de oponentes muy peligrosos y las ciegas siguen siendo bajas, puedes dejarlos tomar la mano.

¿Cuál es la mejor forma de jugar contra un jugador que todo el tiempo intenta hacerte caer en trampas?


Si solo robas muchas más manos contra jugadores pasivos y solo lo notas cuando hacen lo propio, probablemente estés en problemas. Descubrir su umbral de apuestas se vuelve esencial. Comienza apostando al 75% del bote y reduce poco a poco. Llegarás a un punto en que, con algunos jugadores, puedes apostar 10 en un bote de 100 y pasarán!
Son tan duros que piensan que estás tratando de aprovecharte de ellos. Si aparecen tres diamantes y no tienen uno en su mano se retirarán. Si igualan suavemente, es probable que tengan uno, así que si no aparece en el turn puedes volver a apostar y es probable que pasen. Cuando solo haces apuestas pequeñas no tienes que acertar demasiadas veces para que resulte redituable.

¿Cómo afectan tu juego los niveles relativos de habilidad?

Si piensas genuinamente que eres el mejor jugador, deber jugar muchos pequeños botes y tratar de evitar demasiado tumulto en el pre-flop. Si crees que eres como un desvalido en el juego, no es aconsejable alzarse demasiado y correr el riesgo. Aplicar presión al mejor jugador puede llevarlo a equivocarse.

¿Qué tan importante es recordar la acción previa?

Cuanto más dure el enfrentamiento heads-up, más conocerás a tu oponente. Si igualan suavemente los aumentos en la ciega grande y pasan hasta llegar al river con A-K, deberás recordarlo. Si no aumentan fuera de posición con A-K tienes que tener cuidado cuando sí deciden aumentar. Si no apuestan con A-K de diferente par, puedes suponer que una apuesta post-flop significa que tienen algo bueno.

¿Cuál es la mejor forma de combatir a un jugador agresivo?

Pasa-aumenta, pasa-aumenta, pasa-aumenta. Tienes que enseñar al jugador agresivo, desde el vamos, que no puede tomar el que tu pases como signo de debilidad. Personalmente, opto por igualar suavemente contra jugadores agresivos cuando estoy en posición de permitirles herirse a si mismos y luego hacer la apuesta grande en el river. Si estás fuera de posición en la ciega grande deberás buscar siempre una oportunidad de pasar-aumentar frente a jugadores rápidos. Pasar-aumentar es un arma de poder en el heads-up.

¿Con qué tener cuidado al prepararse para el golpe eliminatorio?

El objetivo en heads-up es llegar a una posición en que puedes arriesgarte a eliminar al oponente pero, en caso que no resulte, seguir bien parado en el juego. Digamos que comienzas con 1500 fichas y tomas 300 de tu oponente – un viraje interesante. Ahora estás en posición de liderazgo en fichas en relación 3/2, por lo que puedes aumentar un cambio: seguirás en el juego aún si pierdes.

Si la ventaja es más profunda: 3/1 o 4/1, puedes ser aun más agresivo. Si a alguien le quedan 600 fichas y aumenta a 100 en el pre-flop, puedes hacerles caer con casi cualquier cosa. Si pasan aumentará todavía más la diferencia, por lo que incluso si ganan seguirás liderando en fichas. Es bueno arriesgarse a terminar el juego entonces. A menos que tengas muy mala suerte, nunca estarás tan atrás.

Mediante estos movimientos agresivos pones a los oponentes bajo presión real. Así lograrás que dejen de aumentar y, si pasan un par de manos desde la ciega pequeña, puede tener un enorme efecto en sus montónes.




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