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Tres marchas: la tercera marcha


Tres marchas: la tercera marcha

Tres marchas: la tercera marcha

por tuggy
01-jun-2008



Tres marchas: la tercera marcha
Continuando con la información acerca de las tres marchas o ritmos de juego en NL Hold’em, ya tratamos la Marcha A - “Doyle” y la Marcha B – “Gus el perezoso”. Hoy trabajamos con la tercera marcha.

Marcha C: “El entrenador”

El nombre refiere a Bob Ciaffone, dado que es principalmente su estilo, o al menos un sólido derivado. En esta marcha reconocerás la aproximación sólida, tacaño-agresiva que muchos de los principales profesionales, incluyendo a Hellmuth, prefieren para la participación en los torneos, aunque también funciona bien en los juegos tipo anillo. Es una marcha para un ganador sólido, y es buena para echarle mano cuando ninguna de las marchas anteriores funcionan en tu mesa.

Vistazo general

Piensa en el juego adecuado al libro de texto que jugarías en una mesa con límite y con “full ring” – es decir, con la mesa completa. De esta forma tendrás un resumen de lo que implica el estilo. Estarás jugando cualquier par desde cualquier posición pre-flop, envidando con los mejores pares – digamos 99 y superiores – cuando se te pasa el juego luego de que todos se retiran y estás en posición tardía. Lo mismo para caras sucesivas del mismo palo, pero probablemente estarás dejando el espacio, y definitivamente el doble espacio a menos que estés en posición tardía y tengas muchos flojos antes de ti. Los grandes ases del mismo palo obtienen envidos en posiciones media y tardía, y las cartas broadway altas y del mismo palo obtienen envido en posición tardía si eres el primero en actuar. Tu meta es ingresar en botes sólidos y múltiples con manos altas que pueden desarrollarse hasta las nuts – mejores jugadas posibles – de algo que recuerde cercanamente a las mencionadas nuts.

Debes estar dispuesto a agregar algo de variedad en el estilo para ser menos predecible, pero como debes obtener cierto respeto en la mesa, guarda la variedad para realizar semi-faroles en flop y turn. No engañarás a los grandes jugadores de la mesa con este estilo, pero ¿por qué deberías enredarte con ellos de cualquier forma?

Las desventajas: El estilo puede ser algo aburrido, si eso es una cosa que te preocupa al momento del juego, dado que requiere buenas cartas para que juegues algo.

El lado bueno: Cuando el dinero si se pone en juego, usualmente obtienes lo mejor de ello.

A modo de posdata

Llegado este punto, se vuelve claro que la fuerza de cada marcha no está tanto dentro de la marcha en si misma, sino en la forma en que cada marcha complementa a otra. ¿Qué harán los oponentes cuando pases de no envidar para nada para envidad luego cada mano y, posteriormente, envidar selectivamente? Si estás en una noche en que obtienes una o dos manos para levantarte y realizar algún proyecto aquí y allá, controlarás la mayoría de la acción en la mesa de juego.

¿Cuándo debes cambiar? ¿Cuánto debes permanecer en cada marcha? No tengo demasiada idea. Eso también dependerá de la mesa, la imagen que proyectes, tus habilidades y multiplicidad de otros factores que no puedo ni comenzar a listar. El punto de este artículo –y sus anteriores dos entregas- es el que notes que no hay un estilo, sin importar lo bien que funciones, que sea suficiente para maximizar tus ganancias potenciales en NL. No hay nada malo con apegarse a un estilo que funcione pero, si quieres que el juego crezca, deberás incorporar este concepto en algún momento. Mejor todavía si es ahora.




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