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Encontre este articulo y me parecio tener buenas recomendaciones para los principiante pues lo dejo.
GUÍA DE HOLD’EM PARA PRINCIPIANTES
Por: Lou Krieger©
Imagínese mirando un juego de hold’em en la televisión, o en un casino o en línea en Titan Poker y piensa, “Esto se ve muy divertido. Yo quiero unirme. Pero no sé cómo”.
Antes de que dé el primer paso y vea si el juego es realmente divertido y emocionante como se ve, piense que por lo menos tiene que saber algo antes de que ponga su dinero – incluso si es sólo un juego con dinero no real donde lo único que tiene para perder es su orgullo.
Texas hold’em es un juego muy cargado y una vez que se muestra el flop, el 71% de su mano ya se habrá definido. Mientras que hay sólo dos cartas más por venir, hay una ronda de apuestas una vez que el flop se ha mostrado, y otra ronda en la cuarta carta comunitaria (el turn), así como en la quinta carta comunitaria y final (el river). En la mayoría de juegos con límites fijos las apuestas se doblan en el turn y en el river. Como resultado, sus mejores valores en hold’em se encuentran por adelantado, usted podrá ver el 71% de su mano en una única ronda de apuestas.
Quedarse para el turn y el river implica que usted tiene ya sea una mano fuerte o draw ganador o una buena razón para creer que apostar en la futura ronda puede causar que sus adversarios hagan fold. Porque hay sólo dos cartas adicionales por repartir después del flop, junto con las cinco cartas comunitarias que pueden jugarse en las manos de todos, hay menos draw outs en el hold’em que los que usted puede encontrar en otras formas de poker.
Las dos primeras cartas son fundamentales: en muchos juegos de hold’em de bajo límite, escuchará a las personas decir que dos cartas cualquiera pueden ganar. Mientras esto puede ser cierto hasta lo que pueda llegar, no es suficiente. La verdad completa es ésta: mientras que dos cartas cualquiera pueden ganar, no ganarán lo suficiente para justificar que sean jugadas. Como todas las formas del poker, usted necesita algunos estándares de inicio. Si usted no incorpora buenos estándares de inicio en su juego, usted simplemente tomará lo peor muy a menudo.
Hold’em es un juego muy posicional: : A diferencia del stud de 7 cartas, razz, y el stud de 7 y 8 cartas donde las posiciones de apuesta pueden cambiar de ronda en ronda dependiendo de quién tiene las cartas expuestas más fuertes, la posición de apuesta en el hold’em es fija a lo largo de toda la mano. Si es el último en actuar en el flop, será el último en actuar en el river. Actuar al final es una ventaja significativa porque tiene el beneficio de ver qué hacen sus adversarios antes de que se requiera que se comprometa. Como resultado, sus estrategias deberían diferir significativamente, dependiendo de su posición.
¿Con qué debería empezar? Aquí es donde el hold’em se vuelve más complejo. Ya que es un juego muy posicional, algunos que tengan dos cartas rentables que no puedan ser jugadas desde la posición temprana son cartas con las que podría incluso hacer un raise cuando está en el botón. Hay otras consideraciones también. Ciertas manos, como T-9 del mismo palo, como ofrecen posibilidades de hacer una gran mano como una escalera o un flush, juegan mejor contra campos grandes que contra pocos adversarios. Otras manos, como un par de jotas, juegan mejor cuando se enfrenta a menos adversarios.
Cuando está en una posición temprana, usted simplemente no debería jugar tantas manos. Generalmente tendría que jugar cualquier par de sietes o mejor, y también jugar A-Rey, A-Dama o Rey-Dama. Si el juego es pasivo y usted no se imagina ver tantos raises antes del flop, puede jugar manos como A-Jota, A-T, Rey-J o DAma-Jota. Pero si está en un juego complicado, con muchos raises antes del flop, deberá restringirse de jugar las manos fuertes para resistir un raise. Y recuerde, una mano que es lo suficientemente fuerte para hacer un raise es generalmente más fuerte que una con la que haría un raise
En la posición intermedia puede relajarse un poco y jugar unos conectores más y pares pequeños. Si le han hecho raise, probablemente se enfrentará a una mano más grande e incluso si haciera un flop de par superior, no sabrá si es que tiene la mejor mano. Su adversario puede haber hecho raise con un par mayor, lo que significaría que usted aún no logrará la victoria. Pero si el juego es pasivo, puede tomar el flop con una mano con J-T o T-9. Usted terminará tirando las cartas la mayoría de las veces, pero en esas ocasiones cuando forme una gran mano, usted tendrá una buena oportunidad de ganar un bote grande.
En la posición tardía, podría incluso hacer raise con manos como J-T del mismo palo en tanto nadie haya hecho raise antes que usted. Incluso si tiene una mano débil como A-8 de diferente palo y nadie ha hecho call a las ciegas, siga adelante y haga un raise. Su as puede ser lo suficientemente fuerte para vencer las ciegas incluso si el flop no lo ayudara. Recuerde, las ciegas juegan cartas aleatorias y cualquier as es probable que sea la mejor mano.
En los juego sin límites, su decisión sobre jugar o hacer fold antes del flop está basado en muchas características, tales como cuántas fichas tiene y cuántos adversarios tiene, la probabilidad de que pueda tomar todas las fichas de sus adversarios si hace una mano muy buena – usted aprenderá el término más adelante llamado probabilidades implicadas, el cuál es una conjetura sobre cuánto puede ganar si hace su mano –, su posición en el orden de apuestas y las tendencias de juego de sus adversarios. En juegos sin límites, todo lo demás sigue siendo igual, usted querrá jugar manos que pueden hacer manos muy grandes, no necesariamente manos que puedan convertirse en simplemente “buenas” manos.
Por ejemplo, si puede ver el flop por una apuesta, usted podría jugar un par de cartas de bolsillo en un juego sin límite. Imagine que fracasa en una serie el 12% del tiempo. Cuando ocurre, usted probablemente tenga la mejor mano. Cuando no, que es la mayoría de las veces, puede fácilmente tirar sus cartas si alguien más apuesta.
Es un caso de probabilidades del registro que le ofrecen una gran recompensa. Pero en un juego de límite fijo, probablemente no querrá jugar un par de cartas porque las probabilidades en contra de la mejora son largas y no compensan por el tipo de pago disponible cuando puede ganar toda la torre de fichas de su adversario. En un juego de límite fijo, la cantidad que puede ganar es limitada y la ecuación no está balanceada en favor del que juega con pares pequeños.
Incluso puede querer hacer un raise con una mano como Rey-Dama en un juego de límite fijo e intente lograr una ganancia basada en las probabilidades con las que empieza y terminará con la mejor mano. En un juego sin límite, probablemente no querrá involucrarse con este tipo de mano, especialmente si tiene muchas fichas frente suyo porque tiene mucho que perder en una mano que puede estar delante de la baraja, puede estar detrás, pero tiene buenas oportunidades de ser eliminada incluso si lleva la delantera antes o incluso en el flop. Puesto simplemente, no es el tipo de mano que generalmente quisiera arriesgar muchas fichas, y en un juego sin límite todas sus fichas están en riesgo en cualquier momento que esté involucrado en una mano.
El flop debería encajar con las cartas de inicio no importa cuán dulces parezcan ser sus dos primeras cartas, el flop puede hacer que no tengan ningún precio – o que no tengan ningún valor. Un concepto estratégico clave es que el flop debe encajar con su mano. Si el flop no fortalece su mano u ofrece un draw para una mano muy fuerte, debería tirar la mano.
Por ejemplo, si puede ver el flop por una apuesta, usted podría jugar un par de cartas de bolsillo en un juego sin límite. Imagine que fracasa en una serie el 12% del tiempo. Cuando ocurre, usted probablemente tenga la mejor mano. Cuando no, que es la mayoría de las veces, puede fácilmente tirar sus cartas si alguien más apuesta.
Como regla general, si usted tiene un drawing hand y hay dos o más adversarios, el bote será lo suficientemente grande por lo que sus ganancias serán compensadas por aquellas veces que fracasó en el flush draw y no logró su mano. Así que siga adelante y logre su flush bajo estas circunstancias en los juegos de límite fijo.
Más allá del flop: Es imposible planear una estrategia precisa e inalterable para jugar más allá del flop. Ya que las combinaciones potenciales y los flops son casi infinitos, usted necesitará un poco de experiencia en el juego antes de que se sienta cómodo. Pero si es su primera vez como jugador de hold’em, no continúe más allá del flop a menos que tenga un par fuerte con un kicker o un draw para una escalera o flush con por lo menos dos adversarios para asegurar que el bote está ofreciendo un pago lo suficientemente grande para hacer de su juego algo que valga la pena.
También tiene que prestar atención a la estructura del juego – la relativa agresividad o pasividad exhibida por los jugadores. Pero una sensación para la textura del juego y cómo influenciaría su juego puede obtenerse sólo en su experiencia del juego en vivo. Pero sin esa experiencia, proceda con cautela. Le cuesta menos. Y cuando todo lo demás falla, siga haciendo flop de ases. En tiempos de crisis, se sabe que ayudan. ¿Y no es eso de lo que se trata la suerte del principiante?
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